Dummy's guide: Byt till låga texturer för att öka din spelupplevelse

Vi rekommenderar: Programmet för korrigering av fel, optimera och påskynda Windows.

Så, du har precis hämtat ditt senaste spel genom Microsoft Store eller ånga och du är redo att starta upp det och ha kul.

Men när ditt spel startar känns det långsamt och hakigt. Dessutom finner du också att grafiken inte är så lätt på ögonen på grund av låga texturer .

Låter detta scenario dig bekant? Om så är fallet kan de enkla tipsen nedan hjälpa dig att få ut mesta möjliga av dina spel.

Först måste du naturligtvis besöka skärmens inställningar i ditt spel. Dessa inställningar kan vanligtvis nås på huvudmenyn i ditt spel.

I den här artikeln kommer vi att diskutera vad varje typ av bildskärmsinställning gör och hur du ändrar dem så att ditt spel ser ut och körs bättre. Låt oss börja med den första och viktigaste inställningen.

Så här fixar du texturproblem i spel

Låg konsistenskvalitet

I ett nötskal är texturer skinn som läggs på 3D-modeller och miljöer. Kanske är ett av de mest uppenbara och populära exempel på låga texturer Minecraft-spelet från Microsoft.

Minecraft ser bra ut, men utan ordentliga texturer i andra spel ser de sig vanliga och tråkiga ut. Texturer lägger till detaljer och estetik i ett spel. Kanske spelar du ett öppet världsspel och märker blommorna på träden och dina fotavtryck i sanden. Dessa grafiska förmåner är alla närvarande eftersom spelet använder bra texturer.

Det är självklart viktigt att notera att ju mer intrikata texturerna är i ett spel, ju mer krävande kommer det att vara på din dator. Specifikt kräver texturkvalitet Dedicated Video Memory eller VRAM.

Så om ditt grafikkort inte har den önskade mängden VRAM för spelet du spelar kommer du troligen att uppleva oregelbunden stammar eller kort "fryser" i din spel.

Bästa sättet att ändra texturens kvalitet

Så självklart vill du ha bästa möjliga texturer i ditt spel. Höga texturer kan göra ditt spel mycket mer nedsänkande och vackra än låga texturer. Det kan till och med verka som om du spelar ett helt nytt spel när du spelar på de högsta texturerna.

Men som jag nämnde ovan kunde höga texturer eventuellt orsaka prestandafrågor. Om ditt spel fryser då och då rekommenderas därför att du sänker texturkvaliteten i spelets inställningar.

Å andra sidan, om ditt spel körs smidigt, kan du försöka vrida din grafik högre för att se huruvida din dator kan hantera den.

Upplösning

I grunden visar upplösningen på ditt spel eller bildskärm hur många pixlar som finns i ditt spels bilder. Att ha hög upplösning är mycket viktigt eftersom det kommer att påverka kvaliteten på spelets bilder avsevärt.

Lyckligtvis kan de flesta moderna bildskärmar låta dig spela dina spel i minst 1080p eller 720p. Däremot kan ditt spelets inställning inte konfigureras till den optimala upplösningsinställningen.

Det är viktigt att ändra ditt spel till den högsta upplösningen, eftersom det kommer att påverka hur ditt spel skulle se ut. Högre upplösningar betyder till exempel att ditt spel kommer att bli smidigare, skarpare och bara mer attraktivt i allmänhet.

Om du vrider ditt spel upplösning kommer du dock att lägga mer stress på din dator, nämligen ditt grafikkort. Så om ditt spel börjar springa på en generell låg FPS, kanske du vill ändra upplösningen av ditt spel.

Vissa bildskärmar kan visa 4k-upplösningar. Detta kommer emellertid att vara extremt krävande på din GPU. Så, du vill se till att du har rätt hårdvara innan du lägger ditt spel i 4k upplösningsläge.

Hur man bäst ändrar upplösningsinställningarna

Om din GPU kan hantera den, försök sedan att köra spelet till upplösningen på din bildskärm. Med andra ord, om du har en 1080p bildskärm, kör sedan ditt spel på 1920 × 1080.

Om du har en 4k-upplösning kör sedan ditt spel på 3840 × 2160. Självklart, om du har en gammal bildskärm kan det bara visa upplösningar under 1080p korrekt.

Eftersom upplösningen av ett spel har störst inverkan på din dator kan det ändras att ändra ett spel som tidigare spelats upp.

Anti Aliasing

Anti Aliasing är ett annat viktigt verktyg som används för att göra ditt spel ser bättre ut och mjukare. För att förstå hur det här fungerar, låt mig förklara vad aliasing är i första hand.

Aliasing händer när ditt spel producerar pixelerade bilder som ser verkligen onaturliga och obehagliga ut. Det gör att vissa 3D-objekt i spelet har grova kanter eller det skapar spikar på linjer som ska vara raka.

Med anti-aliasing ser ditt spel mjukare ut, mer naturligt och har mindre "kanter" på 3D-objekt.

Det finns många typer av anti-aliasing. Men för enkelhets skull kommer vi inte att gå in i olika typer här. Det är bara viktigt att veta att anti-aliasing har en liknande inverkan på ditt spel som upplösningskvaliteten. Att aktivera det kommer i huvudsak att påverka GPU-enheten i din dator.

Synfält

Ok, så att du inte ändrar visningsfältet för ditt spel påverkar inte prestanda eller grafik mycket. Det kan dock användas för att få en liten konkurrensfördel framför din motståndare.

Låt mig förklara, synfältet ökar hur mycket du kan se på din skärm. I grund och botten, om du ökar FOV kommer du att kunna se mer av dina surrondings vid ett givet tillfälle. Detta gör dock att objekt i mitten av skärmen ser mindre ut.

Så, självklart vill du inte sätta din FOV för hög eller för låg. En högre FOV kan ge dig mer visuell kunskap om din omgivning i ett skjutspel, men det kommer att göra föremål mindre, vilket blir svårare att sikta på.

Nivån på FOV kommer verkligen ner till personliga preferenser, eftersom det inte påverkar datorns prestanda när det blir upp eller ner.

Anisotropisk filtrering

Denna typ av filtrering gör dina texturer på avstånd mer skarpa och estetiskt tilltalande.

Utan anisotrop filtrering kommer objekt i avstånd att se mindre detaljerat ut och oskärpa även om bilderna i ditt speltecken är skarpa.

Så det är viktigt att slå på den här inställningen. Om du köpte en ny GPU, kommer den förmodligen att kunna hantera de flesta spel på AF 16x.

Men om du får en betydande förlust av FPS, kan du försöka sänka din anisotropa filtrering ner till 2x. Det kommer fortfarande att bli en märkbar skillnad, även om AF-inställningarna sänks ner till 2x.

  • Också läs: Top 5+ spel booster programvara för Windows 10

VSync, Refresh Rate och triple buffering

Uppdateringsfrekvensen visar hur många gånger din skärm uppdaterar grafik per sekund. Med andra ord är de flesta moderna bildskärmar 60Hz-skärmar. Det betyder att den maximala mängd FPS du kan se på dessa bildskärmar är 60.

Så även om ditt spel visar FPS högre än 60, ser du fortfarande bara 60 FPS. Det finns dock naturligtvis moderna bildskärmar som har 120 Hz eller högre.

Ibland, om din i spelet FPS är högre än vad din skärm kan hantera, kommer det att bli skärmavbrott. Det betyder att din grafik ibland ser ut som att den har blivit tagen i två.

Skärmavbrott ger självklart inte en bra spelupplevelse, så därför används VSync-funktionen för att synkronisera din skärmuppdateringshastighet till din GPU-utgång.

Använda VSync eliminerar skärmavbrott. Om ditt spel faller under 60 FPS, ställer VSync automatiskt ditt spel till 30 FPS. Detta kommer att minska prestanda betydligt.

Det är ganska komplicerat problem att funktionen "trippelbuffering" försöker adressera. Men många spel har inte trippelbuffertfunktionen.

Det rekommenderas att du använder VSync om ditt spelets FPS alltid är en hel del högre än 60 FPS. Å andra sidan, om du får frekventa droppar av FPS i ditt spel, kanske du vill stänga av VSync.

Sammanfattning

Det kan ta några försök innan du får den perfekta inställningen för ditt spel.

Men när du försöker lite och använder informationen ovan bör du kunna ändra dina inställningar så att du får den perfekta balansen mellan prestanda och grafikkvalitet.

Rekommenderas

Så här återställer du den senaste sessionen i Internet Explorer
2019
Pinterest Apps för Windows 8, 10: Sex bästa val
2019
Fix: Kan inte ansluta till Wi-Fi efter uppdateringar i Windows 10
2019